三维室内外设计

三维室内外设计[20191219110953]
现在由于科学技术发展迅速,人们的物质生活和精神生活水平正在不断提高,因此更高的居住环境质量的标准也是人们的追求。同时,中国高速的经济发展给我们带来的不只是优越的生活条件,负面效应也正在逐渐的显现出来,因此,需要把经济、社会、资源与环境集合在一起,并形成以人为中心的复合环境。一个美好的同时大自然和谐的居住环境是每个人所梦想的。在生活环境中的人会有一种归属感,安全感,舒适感。为了达到这个美好目标,每个新建住宅小区的目标都是奔着创造功能合理、形态自然的居住生活环境,同时符合当今社会的需要是必要的前提。生态、使用、环境等功能是现代化的绿地小区最基本的要求,它符合社会社会发展的趋势同时又能满足人们提高的物质和精神要求。
通过利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,它主要依靠计算机中的图像技术,在预先设置好的虚拟三维空间中,建造模型,并为其增加材质与色彩,可以模拟出真实自然灯光效果,并且通过指令使这些物体能够在设置好的三维空间中运动起来,然后通过虚拟摄像机拍摄整个运动的过程,最终渲染和生成真实效果的虚拟画面。建筑动画会给人带来强烈的感官冲击,使人身临其境。
关键词:三维动画  自然  虚拟 融洽  居住区
1. 绪论    1
1.1 课题的研究背景    1
1.2 课题的研究目的与意义    1
1.3课题的研究主要内容    2
1.4 本章的总结    2
2.软件及使用技术    3
2.1 3Dmax 简介    3
2.2 3D MAX的一些主要应用领域    4
2.3 3D MAX中常用的基本的概念    4
2.4 动画制作软件    5
2.5  本章总结    6
3. 作品设计与制作    6
3.1 3D模型的制作流程    6
3.2 场景模型设计详细过程    7
3.2.1 3D 模型的制作准备    7
3.2.2 室外建筑场景模型制作    8
3.2.3 植物模型制作    14
3.2.4 材质贴图    15
3.2.5 灯光及辅助光源效果    18
3.2.6 渲染的调试    27
3.3 动画制作    27
3.4 本章总结    29
4. 后期合成制作    30
4.1 后期合成的重要性    30
4.2 后期合成的制作思路    30
4.3渲染动画的合成    30
4.4 音频文件的添加    31
4.5 3D动画的的合成    32
4.6 本章总结    35
结语    36
参考文献    37
致 谢    38
1.1 课题的研究背景
在中国居住景观发展的历史已经有很长时间,然而在中国对于现代居住景观的探究的时间却不是很长,人们对于这方面的了解不是很透彻。所以,很对人可能无知的认为景观只是种种草养养花,挖湖人造假山。但是随着中国房地产项目的兴起,中国式园林、欧式建筑的艺术逐渐的走进现代居住小区。许多小区只注重形式不注重实际的功能效果,这样的观点是错误的。值得我们思考的地方是我们的设计应该对人的行为方式有促进作用,不仅仅的继承和学习文化人、古代画家的园林思想,又要考虑到现代人不同于古人的思考方式和生活方式。我们要学会应用我们自己时代先进的素材和材料,构成我们独有的时代感。如果我们固步自封并且坚定的认为古代的园林永远好于现代的,那么对现代小区的发展没有起到推进作用同时也就没有进步,我们要理性的认识到不同的时代就会有不同的特点,就会留下不同的时代符号。
现代小区建设偏与建筑建材,并以破坏植被为前提,通过种种的人工手段去人造的各种硬质景观。有的小区里面只是单单的建造人工湖,却没有考虑到周边的一些建筑相辅助,而岸边也只有了了少数的几株灌木和小鱼儿。人们夏季徒步到此,其希望是有地方有可以蔽荫,然而让人失望的的是很难找到在湖边观赏垂钓的意境。在小区绿地与景观的设计与开发中,人们需要按照自然的趋势来加深和深化景观来满足我们的需求。   
很多小区设计都彼此的模仿设计,完全没有属于自己的心意。园林设计不能每次都单靠人工和人力投入来维持景观,却从来不去遵从自然生态演变。要让自然管理绿地,让环境和人的管理这种观念深入人心,不必处处留下人为的痕迹相辅。同时植物景观品种要多样化,不然植物环境不能形成稳定的自动调节能力,最终导致所有的植被全部死亡。
  1.2 课题的研究目的与意义
因为经济科技技术的发展迅速,现代化的小区变得随处可见。人们的生活条件越来越好,居住的方面也向着更加的舒适和便捷的方向发展。单调简单的设计已经不能满足人们,人们对与环境感受的要求也将也来越高。我们做设计从本质上就是通过空间环境的创作同时把人作为主体提供服务对象。设计者首先考虑的是把人对环境的要求,以人为第一要素,这里面包括人的物质使用和精神两方面,但是需要注意的是有一个大前提,那就是必须符合自然发展规律。在创作设计的过程中,需要把设计与生活相结合,让生活与设计紧紧地结合在一起,从而达到创作出作品与舒适的生活环境相促进。社会的发展的脚步是在不断的前进的,室内外的环境也同样随着社会的发展而不断的更新,让人的生活变得更加丰富多彩特。人们也是有能力和权力去追求自己喜欢的舒适的生活环境。
三维动画业是因为科技的不断的发展而产生的21世纪的新兴行业,可称之为CG行业(Computer Graphics)。由于科技的发展三维技术的快速普及,以前往往普通人接触不到的东西,也逐渐进入人们的视野。导致制作三维动画和学习三维技术的人也越来越多,还有就是三维技术平台也在不断的降低门槛,由高端过渡到低端,普通的家庭电脑也可以做出很多非常专业的作品。由于三维动画制作费用不断的降低,更多的公司和企业也更加的喜欢三维动画的制作,可以帮助企业更好更快的宣传。国内的电影行业一直无法与美国的好莱坞相比,好莱坞的特效制作是全球顶尖国内现在还没有很好的特效制作公司,所以不断的受到好莱坞大片的冲击,如何有效地提高制作人员的制作水平、制作水平和规范制作准则现已经成为摆在我们面前不容轻视的课题。
  1.3课题的研究主要内容
环境设计目的和核心是以人为主体的空间设计。活动着的人才是作为空间环境的主体存在,而人与空间环境是通过环境的感知效应来实现。我想通过大学学到的知识,自己亲手用三维室内外设计技术,包括制作模型、贴图、灯光、渲染和有简单的摄像机动画来制作自己喜爱的生活环境。每个人都想亲手建造一个属于自己的家,设计自己喜爱的生活环境,把自己的个人风格融入其中。而我可以用学校的知识与技术,把自己所喜欢和热爱的居住环境实现出来,融入自己的设计理念和爱好等多种元素,去创作自己的梦。
  1.4 本章的总结
本章侧重介绍了三维动画的背景与来历。虚拟三维技术已经成为了现代电影制作的主流技术,同时虚拟三维动画技术已成为21世纪发展最快的一项产业。人们接受到了很多新的知识,对三维技术的理解也随着社会的不断进步而不断的创新与发展,会变得更加的符合人们的生活理念。会让我们所处的社会愈来愈往创新的方向方面发展。让人们的生活更加的快捷和便利。

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好棒文