edg俱乐部粉丝商城【字数:11270】
摘 要EDG俱乐部粉丝商城是基于JavaWeb技术开发的一项粉丝商城项目,相当于另类的商城。EDG的粉丝或者游戏玩家可以将自己的游戏用品以及游戏服装在EDG俱乐部粉丝商城出售,并且可以与粉丝进行交流互动。并且可以查看购买这些EDG俱乐部粉丝商城物品。EDG俱乐部粉丝商城的主要用户分为3种,会员、卖家、管理员。他们有各自的功能,通过不同的权限进入到各种的操作界面。会员主要是购买商品,卖家主要是出售商品,管理员主要负责审核卖家以及买家。EDG俱乐部粉丝商城主要采用struts以及spring、hibernate等技术实现。并采用mysql进行存储EDG俱乐部粉丝商城的数据。希望通过EDG俱乐部粉丝商城的开发与设计,能够满足EDG俱乐部粉丝的需求,提高闲置用品的交换效率。
目 录
1. 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 课题研究现状 1
1.2.1 国内研究现状 1
1.2.2 国外研究现状 1
1.3 课题意义 1
1.4 课题内容 2
1.5 论文章节安排 3
1.6 系统开发对社会人文、环境、法律的影响 3
2. 关键技术介绍 5
2.1 SpringMVC框架介绍 5
2.2 Spring技术 5
2.3 Hibernate框架 6
3. 系统设计 7
3.1 系统需求分析 7
3.2 用例描述 7
3.2.1 用例图 7
3.2.2 用例规约 9
3.3 系统结构设计 11
3.4 系统流程 12
3.5 系统分析阶段类图 15
3.6 系统设计类图 16
3.7 数据库的设计 16
3.7.1 数据库概念结构设计 17
3.7.2 数据库物理结构设计 17
4. 系统功能实现 20
4.1 会员主要功能的实现 20
4.1.1 会员注册功能的实现 20
4.1.2 会员购物功能的实现 21
4.1.3 订单提交功能的实现 22 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$
4.1.4 商品评论功能的实现 24
4.1.5 买家举报投诉功能的实现 25
4.2 卖家主要功能的实现 26
4.2.1 发布商品功能的实现 26
4.2.2 商品管理功能的实现 27
4.2.3 订单处理功能的实现 28
4.3 后台管理主要功能实现 29
4.3.1 商品类别管理功能的实现 29
4.3.2 卖家管理功能的实现 30
4.3.3 用户管理功能的实现 31
4.3.4 管理员修改密码的实现 31
4.3.5 商品信息管理的实现 32
4.3.6 举报投诉信息管理的实现 33
5. 总结 36
5.1 本系统的优点 36
5.2 系统的不足以及需要改进之处 36
参考文献 37
致谢 38
绪论
1.1 课题背景
EDG是一家中国电子竞技俱乐部,EDG俱乐部粉丝商城是基于JavaWeb技术开发的一项粉丝商城项目,相当于另类的商城,并且商品种类比较广泛,EDG粉丝在这里还能够进行交流互动有了共同话题就能够成为共同好友,所有商品都是正规渠道上架销售,确保了安全性,并且提供交流平台,有聊天室交流等功能,不仅仅局限于商城这个单一功能。
1.2 课题研究现状
1.2.1 国内研究现状
EDG俱乐部粉丝数量庞大,粉丝对于喜欢的队员相关的周边需求量很大,但是粉丝分散在全国各地,所以网上商城是比实体店更好的选择,并且通过网上商城销售商品可以省下开实体店的资金,降低成本,从而降低商品的定价,让价格对于没有工作的年轻人更加友好一点。商城采用会员制度,只要消费就能成为会员,消费满一定额度能够升级到更高级别的会员,不同级别的会员有着不同的优惠,会员级别越高优惠就越大。有一部分的粉丝会自己制作一些与队员相关的周边,这些手工制品对于一部分粉丝也很有吸引力,所以在EDG俱乐部粉丝商城中粉丝可以将自己的手工制品或者闲置的周边进行售卖,商城会对于交易过程进行追踪,确保双方能够正常完成交易。另外还有的粉丝会自己设计周边让工厂制作,私人找工厂制作需要满足一定的数量,这种情况就可以在商城里发起团购,这样就能很快的凑足数量。除了商品的销售之外,商城之中还会开辟一块粉丝交流的区域,粉丝也可以在此发帖进行交流。
1.2.2 国外研究现状
目前国外也有很多的第三方游戏战队的商城,主要是粉丝之间进行物品交换,并没有形成比较严格的购物商城系统。主要都是第三方进行出售,比如在ebey和亚马逊上进行出售游戏道具以及游戏服饰,包括完美世界以及魔兽等游戏,都在亚马逊商城进行销售。但是魔兽并没有自己单独的官方销售渠道,这就比较依赖于第三方。所以他们也打算从事自己的官方游戏用品商城的搭建,其目的给粉丝以及玩家提供更好的物品交换空间,让更多的人喜欢他们的游戏。
1.3 课题意义
EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。EDG作为中国赛区的一支强队粉丝数量非常庞大,所以EDG俱乐部建立了自己的社交APP,但是在社交APP中常有不法分子发帖表示有队员的签名照、签名海报等可以出售给粉丝,有些粉丝常常不经分辨就相信对方以致于被骗取钱财,因为是私下交易且金额也不大,无法报警,钱财根本无法追回。而本次研究的课题的意义就在于能够解决粉丝被不法分子骗取钱财的问题,给粉丝们搭建一个能够放心交易的平台。EDG俱乐部粉丝商城是基于JavaWeb技术开发的一项粉丝商城项目,相当于另类的商城,并且商品种类比较广泛,EDG粉丝在这里还能够进行交流互动有了共同话题就能够成为共同好友,所有商品都是正规渠道上架销售,确保了安全性,并且提供交流平台,有聊天室等功能,不仅仅局限于商城这个单一功能。
1.4 课题内容
EDG俱乐部粉丝商城是基于JavaWeb技术开发的一项粉丝商城项目,相当于另类的商城。EDG的粉丝或者游戏玩家可以将自己的游戏用品以及游戏服装在EDG俱乐部粉丝商城出售,也可以与粉丝进行交流互动,并且可以查看购买这些EDG俱乐部粉丝商城物品。EDG俱乐部粉丝商城的主要用户分为3种,分别为会员、卖家、管理员。他们有各自的功能,通过不同的权限进入到各种的操作界面。会员主要是购买商品,卖家主要是出售商品,管理员主要负责所有的审核工作,对商品、买家和卖家进行审核。下面详细介绍一下3种用户各自的功能:
目 录
1. 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 课题研究现状 1
1.2.1 国内研究现状 1
1.2.2 国外研究现状 1
1.3 课题意义 1
1.4 课题内容 2
1.5 论文章节安排 3
1.6 系统开发对社会人文、环境、法律的影响 3
2. 关键技术介绍 5
2.1 SpringMVC框架介绍 5
2.2 Spring技术 5
2.3 Hibernate框架 6
3. 系统设计 7
3.1 系统需求分析 7
3.2 用例描述 7
3.2.1 用例图 7
3.2.2 用例规约 9
3.3 系统结构设计 11
3.4 系统流程 12
3.5 系统分析阶段类图 15
3.6 系统设计类图 16
3.7 数据库的设计 16
3.7.1 数据库概念结构设计 17
3.7.2 数据库物理结构设计 17
4. 系统功能实现 20
4.1 会员主要功能的实现 20
4.1.1 会员注册功能的实现 20
4.1.2 会员购物功能的实现 21
4.1.3 订单提交功能的实现 22 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$
4.1.4 商品评论功能的实现 24
4.1.5 买家举报投诉功能的实现 25
4.2 卖家主要功能的实现 26
4.2.1 发布商品功能的实现 26
4.2.2 商品管理功能的实现 27
4.2.3 订单处理功能的实现 28
4.3 后台管理主要功能实现 29
4.3.1 商品类别管理功能的实现 29
4.3.2 卖家管理功能的实现 30
4.3.3 用户管理功能的实现 31
4.3.4 管理员修改密码的实现 31
4.3.5 商品信息管理的实现 32
4.3.6 举报投诉信息管理的实现 33
5. 总结 36
5.1 本系统的优点 36
5.2 系统的不足以及需要改进之处 36
参考文献 37
致谢 38
绪论
1.1 课题背景
EDG是一家中国电子竞技俱乐部,EDG俱乐部粉丝商城是基于JavaWeb技术开发的一项粉丝商城项目,相当于另类的商城,并且商品种类比较广泛,EDG粉丝在这里还能够进行交流互动有了共同话题就能够成为共同好友,所有商品都是正规渠道上架销售,确保了安全性,并且提供交流平台,有聊天室交流等功能,不仅仅局限于商城这个单一功能。
1.2 课题研究现状
1.2.1 国内研究现状
EDG俱乐部粉丝数量庞大,粉丝对于喜欢的队员相关的周边需求量很大,但是粉丝分散在全国各地,所以网上商城是比实体店更好的选择,并且通过网上商城销售商品可以省下开实体店的资金,降低成本,从而降低商品的定价,让价格对于没有工作的年轻人更加友好一点。商城采用会员制度,只要消费就能成为会员,消费满一定额度能够升级到更高级别的会员,不同级别的会员有着不同的优惠,会员级别越高优惠就越大。有一部分的粉丝会自己制作一些与队员相关的周边,这些手工制品对于一部分粉丝也很有吸引力,所以在EDG俱乐部粉丝商城中粉丝可以将自己的手工制品或者闲置的周边进行售卖,商城会对于交易过程进行追踪,确保双方能够正常完成交易。另外还有的粉丝会自己设计周边让工厂制作,私人找工厂制作需要满足一定的数量,这种情况就可以在商城里发起团购,这样就能很快的凑足数量。除了商品的销售之外,商城之中还会开辟一块粉丝交流的区域,粉丝也可以在此发帖进行交流。
1.2.2 国外研究现状
目前国外也有很多的第三方游戏战队的商城,主要是粉丝之间进行物品交换,并没有形成比较严格的购物商城系统。主要都是第三方进行出售,比如在ebey和亚马逊上进行出售游戏道具以及游戏服饰,包括完美世界以及魔兽等游戏,都在亚马逊商城进行销售。但是魔兽并没有自己单独的官方销售渠道,这就比较依赖于第三方。所以他们也打算从事自己的官方游戏用品商城的搭建,其目的给粉丝以及玩家提供更好的物品交换空间,让更多的人喜欢他们的游戏。
1.3 课题意义
EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。EDG作为中国赛区的一支强队粉丝数量非常庞大,所以EDG俱乐部建立了自己的社交APP,但是在社交APP中常有不法分子发帖表示有队员的签名照、签名海报等可以出售给粉丝,有些粉丝常常不经分辨就相信对方以致于被骗取钱财,因为是私下交易且金额也不大,无法报警,钱财根本无法追回。而本次研究的课题的意义就在于能够解决粉丝被不法分子骗取钱财的问题,给粉丝们搭建一个能够放心交易的平台。EDG俱乐部粉丝商城是基于JavaWeb技术开发的一项粉丝商城项目,相当于另类的商城,并且商品种类比较广泛,EDG粉丝在这里还能够进行交流互动有了共同话题就能够成为共同好友,所有商品都是正规渠道上架销售,确保了安全性,并且提供交流平台,有聊天室等功能,不仅仅局限于商城这个单一功能。
1.4 课题内容
EDG俱乐部粉丝商城是基于JavaWeb技术开发的一项粉丝商城项目,相当于另类的商城。EDG的粉丝或者游戏玩家可以将自己的游戏用品以及游戏服装在EDG俱乐部粉丝商城出售,也可以与粉丝进行交流互动,并且可以查看购买这些EDG俱乐部粉丝商城物品。EDG俱乐部粉丝商城的主要用户分为3种,分别为会员、卖家、管理员。他们有各自的功能,通过不同的权限进入到各种的操作界面。会员主要是购买商品,卖家主要是出售商品,管理员主要负责所有的审核工作,对商品、买家和卖家进行审核。下面详细介绍一下3种用户各自的功能:
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