android系统的‘贪吃豆豆’小游戏的设计(附件)
摘要:随着社会的进步,精神消费的地位也越来越高。当然玩游戏也是属于精神消费的一种,人们接触游戏多了,随着对其的要求也越来越高。虽然网游占着计算机游戏很大部分的市场,但是有很多人是同时也非常喜欢玩手机游戏的,因其有着重玩价值高、便携、故事情节简单等特点。本文中的游戏设计是以java语言为基础的,基于Android系统而开发的。主要包括界面设计、游戏中相关类的设计、在手机虚拟机上调试代码等,以实现相关功能。通过对该小游戏的设计,更深入地了解了java语言,对游戏设计也更详细地了解和领会。
目录
摘要2
关键词2
Abstract2
Key words2
引言2
1□选题背景2
1.1□问题的提出2
1.2□国内外研究状况3
1.3□研究的目的和内容4
1.3.1□研究的目的4
1.3.2□研究的内容4
2□研究方法及技术路线5
2.1□开发平台与研究方法5
2.2□技术路线5
3□游戏的核心设计分析5
3.1□游戏的需求与可行性分析5
3.2□游戏概述6
3.3□主菜单详细设计6
3.4□游戏功能实现图7
3.4.1□游戏中的用例图7
3.4.2□游戏中的流程图8
3.4.3□游戏中的时序图9
3.5□游戏的总体设计分析10
3.5.1□游戏程序结构10
3.5.2□类10
3.5.2.1□控制板面类10
3.5.2.2□画布类11
3.5.2.3□游戏主类12
3.5.2.4□豆豆类14
3.5.2.5□篮子类16
3.5.2.6□元素类16
4□测试结果17
5□总结20
致谢20
参考文献20
基于Android系统的‘贪吃豆豆’小游戏的设计
引言
引言
在当今社会里,信息行业以快的速度不断增长,手机用户的数量也飞速增
*好棒文|www.hbsrm.com +Q: %3^5`1^9`1^6^0`7^2#
长着。由此预测,手机游戏的经济市场将会越来越大,同时手机游戏的发展前景也很广阔。研究与设计手机游戏有着很深远的经济很文化意义。
1.选题背景
1.1 问题的提出
就手机的发展而言,大家都应该知道手机的前身是传呼机,因为根据传呼机收到信息发出的声音而又被称为BB机,BB机只能简单地通过转换接受信息,虽然有如此缺点,但是由于可以随身携带而受到大众的欢迎。之后,手机就出现了,手机刚开始出现的时候因为价格的昂贵,并且体型相对大,被称为大哥大。而跟着技术成熟与发展,手机在身身价上有所改善,手机因而得名。手机经历了由最初的通讯工具逐渐在功能上的强大,加入了音乐和照相等多种功能,从而具有了娱乐功能。同时手机上可用网络,使得手机有了更强大的功能,也促进了与手机相关的文化的价值链,从3G到4G到5G迈进。使手机在社会上的地位越来越重要,成了人们生活中不可或缺的组成部分。在看到手机的前景一片美好。手机功能的越来越强大,除了特定的通话功能外,显然手机已经成为了移动上网、玩游戏不可或缺的一个好工具。随着手机市场的占有率越来越大,我国手机游戏市场的前景也被大众以及相关机构看好。同时,手机也是一个人们空余时间拿来玩游戏,听音乐等实现娱乐的工具,于是有了做一个与手机相关的安卓游戏毕设的想法。
国内外研究状况
1.2.1 国外研究状况
尤其是在国外,自从安卓系统出现之后,就以明显的优势逐渐扩大并占了很大的市场份额,使其正处于蓬勃发展的开拓阶段。Android应用软件的开发方法并不是唯一的,它不仅仅须要掌握Android三层架构,也必须结合java层框架内的通信机制、 java与C/C++一合的开发技术、核心服务框架的关键机制、云服务框架及其API等相关技术。因此,安卓在不断的发展,在更多的领域都出现了这些先进的技术的身影。根据相分析,随着Android系统相应的软件的不断开发和发展,选择Android系统手机的群众会越来越多,其市场主导的地位在更完善的系统出现前是不可能被动摇的。在3G业务的不断发展,对整个手机行业的发展有着巨大的促进作用,现在国内手机市场正在快速地向智能手机靠近,Android系统无疑是市场的最大需求。各型手机制造商在最近两年里都在强力地引入Android工程师,以开发基于Android系统的智能手机。可以预见,未来基于Android系统的软件将进入到快速发展的全一新阶段。目前,很多的IT商家都在努力地研发先进的应用软件,以实现在Android系统发展这一过程中起到关键性的主导的目的,祈可以占据更多的市场份额。
引起其发展的因素有很多。我们先从外部环境来分析,引起行业发展的最直接因素是产业链各环节的重新组合以及新的利益分配方式的产生并确立。其营运方式最大的特点是使其开发者可以与用户直接零距离接触,同时手机软件开发者不再依附在产业链的某个地方中。手机客户端软件开发者的积极性得到提高,软件的规模也随着增大。一方面随着开发者与用户的关联越来越密切,使得开发者对软件的开发更能满足用户的需求,具有多样性的应用和大量的选择将会很大地提高用户的体验,用户需求潜力将会进一步被激发。
国外游戏商家当前还在不断增加对周边相关商品的投入力度。由于游戏行业发展的历史比中国更悠久,在游戏行业非常发达的美韩日等国家里,周边游戏行业已经非常成熟,所以出现了一种以游戏为文化导向的成熟的商业情况。其他的游戏厂商把游戏体验加入社交元素,促进玩家间的互动;在未来的游戏里,NPC应该为我们展示更多周围的东西,对人类的世界提出更多的建议。我们有必要停止制造繁琐的对话选项,我们应该使用能与之交流的方法取代之。这可以是很单一的交流,但是至少让我们的玩家感觉得到才行得通,使得游戏更具有魅力。
1.2.2 国内研究状况
从国内来看,因手机软件商店从2003年左右出现并兴起,当时的主要因素是因为运营商数据业务的出现及手机终端推广的需求。促进手机软件商店兴起的其是主导动因也了然决定用户与软件开发者之间的关系距离。在这个阶段手机软件开发商是依靠终端商家和运营商的,这决定了手机软件商店的市场规模。手机行业出现并发展初期,手机系统、互联网商家、运营商及强大的领头企业都积极进入手机软件商店区域,并且把手机软件商店作为其未来公司方针的重要组成部分。其直接致使手机软件商店在短时间里规模快速增长。导致行业迅速发展的主要因素有:3G网络、智能手机、厂商的进入和用户的需求等。
目录
摘要2
关键词2
Abstract2
Key words2
引言2
1□选题背景2
1.1□问题的提出2
1.2□国内外研究状况3
1.3□研究的目的和内容4
1.3.1□研究的目的4
1.3.2□研究的内容4
2□研究方法及技术路线5
2.1□开发平台与研究方法5
2.2□技术路线5
3□游戏的核心设计分析5
3.1□游戏的需求与可行性分析5
3.2□游戏概述6
3.3□主菜单详细设计6
3.4□游戏功能实现图7
3.4.1□游戏中的用例图7
3.4.2□游戏中的流程图8
3.4.3□游戏中的时序图9
3.5□游戏的总体设计分析10
3.5.1□游戏程序结构10
3.5.2□类10
3.5.2.1□控制板面类10
3.5.2.2□画布类11
3.5.2.3□游戏主类12
3.5.2.4□豆豆类14
3.5.2.5□篮子类16
3.5.2.6□元素类16
4□测试结果17
5□总结20
致谢20
参考文献20
基于Android系统的‘贪吃豆豆’小游戏的设计
引言
引言
在当今社会里,信息行业以快的速度不断增长,手机用户的数量也飞速增
*好棒文|www.hbsrm.com +Q: %3^5`1^9`1^6^0`7^2#
长着。由此预测,手机游戏的经济市场将会越来越大,同时手机游戏的发展前景也很广阔。研究与设计手机游戏有着很深远的经济很文化意义。
1.选题背景
1.1 问题的提出
就手机的发展而言,大家都应该知道手机的前身是传呼机,因为根据传呼机收到信息发出的声音而又被称为BB机,BB机只能简单地通过转换接受信息,虽然有如此缺点,但是由于可以随身携带而受到大众的欢迎。之后,手机就出现了,手机刚开始出现的时候因为价格的昂贵,并且体型相对大,被称为大哥大。而跟着技术成熟与发展,手机在身身价上有所改善,手机因而得名。手机经历了由最初的通讯工具逐渐在功能上的强大,加入了音乐和照相等多种功能,从而具有了娱乐功能。同时手机上可用网络,使得手机有了更强大的功能,也促进了与手机相关的文化的价值链,从3G到4G到5G迈进。使手机在社会上的地位越来越重要,成了人们生活中不可或缺的组成部分。在看到手机的前景一片美好。手机功能的越来越强大,除了特定的通话功能外,显然手机已经成为了移动上网、玩游戏不可或缺的一个好工具。随着手机市场的占有率越来越大,我国手机游戏市场的前景也被大众以及相关机构看好。同时,手机也是一个人们空余时间拿来玩游戏,听音乐等实现娱乐的工具,于是有了做一个与手机相关的安卓游戏毕设的想法。
国内外研究状况
1.2.1 国外研究状况
尤其是在国外,自从安卓系统出现之后,就以明显的优势逐渐扩大并占了很大的市场份额,使其正处于蓬勃发展的开拓阶段。Android应用软件的开发方法并不是唯一的,它不仅仅须要掌握Android三层架构,也必须结合java层框架内的通信机制、 java与C/C++一合的开发技术、核心服务框架的关键机制、云服务框架及其API等相关技术。因此,安卓在不断的发展,在更多的领域都出现了这些先进的技术的身影。根据相分析,随着Android系统相应的软件的不断开发和发展,选择Android系统手机的群众会越来越多,其市场主导的地位在更完善的系统出现前是不可能被动摇的。在3G业务的不断发展,对整个手机行业的发展有着巨大的促进作用,现在国内手机市场正在快速地向智能手机靠近,Android系统无疑是市场的最大需求。各型手机制造商在最近两年里都在强力地引入Android工程师,以开发基于Android系统的智能手机。可以预见,未来基于Android系统的软件将进入到快速发展的全一新阶段。目前,很多的IT商家都在努力地研发先进的应用软件,以实现在Android系统发展这一过程中起到关键性的主导的目的,祈可以占据更多的市场份额。
引起其发展的因素有很多。我们先从外部环境来分析,引起行业发展的最直接因素是产业链各环节的重新组合以及新的利益分配方式的产生并确立。其营运方式最大的特点是使其开发者可以与用户直接零距离接触,同时手机软件开发者不再依附在产业链的某个地方中。手机客户端软件开发者的积极性得到提高,软件的规模也随着增大。一方面随着开发者与用户的关联越来越密切,使得开发者对软件的开发更能满足用户的需求,具有多样性的应用和大量的选择将会很大地提高用户的体验,用户需求潜力将会进一步被激发。
国外游戏商家当前还在不断增加对周边相关商品的投入力度。由于游戏行业发展的历史比中国更悠久,在游戏行业非常发达的美韩日等国家里,周边游戏行业已经非常成熟,所以出现了一种以游戏为文化导向的成熟的商业情况。其他的游戏厂商把游戏体验加入社交元素,促进玩家间的互动;在未来的游戏里,NPC应该为我们展示更多周围的东西,对人类的世界提出更多的建议。我们有必要停止制造繁琐的对话选项,我们应该使用能与之交流的方法取代之。这可以是很单一的交流,但是至少让我们的玩家感觉得到才行得通,使得游戏更具有魅力。
1.2.2 国内研究状况
从国内来看,因手机软件商店从2003年左右出现并兴起,当时的主要因素是因为运营商数据业务的出现及手机终端推广的需求。促进手机软件商店兴起的其是主导动因也了然决定用户与软件开发者之间的关系距离。在这个阶段手机软件开发商是依靠终端商家和运营商的,这决定了手机软件商店的市场规模。手机行业出现并发展初期,手机系统、互联网商家、运营商及强大的领头企业都积极进入手机软件商店区域,并且把手机软件商店作为其未来公司方针的重要组成部分。其直接致使手机软件商店在短时间里规模快速增长。导致行业迅速发展的主要因素有:3G网络、智能手机、厂商的进入和用户的需求等。
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